เกม GameMaker มักจะเป็นเกม 2 มิติที่มีการแยกสาขาที่ซับซ้อนและรายละเอียดมากมาย GameMaker ก่อตั้งขึ้นในปี 1999 และมุ่งเน้นที่การมอบประสบการณ์การออกแบบเกมแบบลากและวาง (Drag-and-drop GUI) ด้วยการรองรับกราฟิก 3 มิติเพียงเล็กน้อย เอ็นจิ้นเกมที่เรียนรู้ได้ง่ายนี้จึงเป็นที่นิยมในหมู่นักออกแบบเกมมือใหม่ รวมถึงสตูดิโอที่เชี่ยวชาญซึ่งพัฒนาเนื้อหาเกมจำนวนมาก ระบบสคริปต์ Game Maker Language (GML) ในตัวรองรับการออกแบบเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น รวมถึงเกมจำลองสถานการณ์ทางเพศและเกมจำลองไลฟ์สไตล์แนวผจญภัยมากมายที่พบใน XXX Games ซีรีส์นิยายภาพสำหรับผู้ใหญ่เรื่อง Double Homework ที่โด่งดังและมีความยาวก็ใช้ GameMaker เช่นเดียวกับเกมธีมเฮ็นไทอีกมากมาย |